2022-07-01
4-1のプログラミングの授業
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4-1でプログラミングの授業がありました。Scratchという学習用プログラミング言語を使って動きのあるゲームを作るという活動です。
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今回、画面上で動かすキャラクターにポケモンを使える仕組みを試験的に先行導入してみました。これを全国の学校に広めるために取材が入っています。
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慣れ親しんだポケモンのキャラクターが自分の考えたプログラムで動くので、子どもたちは意欲的に取り組んでいました。
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完成したプログラムを一人ずつ発表しました。とても凝ったプログラムを組んだ子どももいて、開発したポケモン関係者の方も驚いていました。キーボード練習もできるので、他のクラスや他の学年でも取り組んでいきます。
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